c#强制转换在多态中的应用

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作者
猴君
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在多态性中,强制转换可以用来将一个基类对象转换为其派生类对象,从而可以访问派生类特有的属性和方法。这种转换可以在需要访问派生类特有的属性或方法时使用,但需要注意的是,如果强制转换失败会抛出异常。

下面是一个简单的示例,演示了在多态性中使用强制转换的情况:

class Animal {     public virtual void MakeSound()     {         Console.WriteLine("Animal makes a sound.");     } }  class Dog : Animal {     public override void MakeSound()     {         Console.WriteLine("Dog barks.");     }      public void Fetch()     {         Console.WriteLine("Dog fetches a ball.");     } }  class Program {     static void Main(string[] args)     {         Animal myDog = new Dog();         myDog.MakeSound(); // Output: Dog barks          // 强制转换为Dog类,可以访问Dog类特有的方法         Dog myDog2 = (Dog)myDog;         myDog2.Fetch(); // Output: Dog fetches a ball     } } 

在上面的示例中,我们首先创建了一个Animal类和一个Dog类,其中Dog类继承自Animal类,并且有一个特有的方法Fetch。在Main方法中,我们创建了一个Dog对象,并将其赋值给Animal类型的变量myDog。然后,我们对myDog进行强制转换为Dog类,并成功调用了Dog类特有的方法Fetch。

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