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单一职责原则:每个组件应该只负责一个特定的功能或任务,不要让一个组件负责过多的功能。
可复用性原则:设计组件时要考虑其是否能被其他组件重复利用,尽量设计通用性高的组件。
可组合性原则:组件之间应该是可以相互组合的,形成更复杂的组件结构,以提高代码的复用性和可维护性。
数据驱动原则:组件应该根据传入的数据来展示不同的状态,而不是在组件内部维护状态。
可测试性原则:组件应该易于单元测试,能够快速定位和解决问题。
易于维护和扩展原则:组件的代码应该清晰易懂,易于维护和扩展,避免复杂的逻辑和耦合性过高的代码。