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sendMessage是一种用于在Android应用程序内的组件之间进行通信的方法。通过sendMessage,一个组件可以发送一条消息给另一个组件,并在需要时传递数据。以下是一个示例,演示如何在两个活动之间使用sendMessage进行通信:
在发送消息的活动中,首先获取接收消息的活动的引用:
Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { Activity receiverActivity = ReceiverActivity.this; } }, 1000); // 延迟1秒以确保ReceiverActivity已经启动
然后创建一个消息对象并发送消息给接收活动:
Message message = handler.obtainMessage(); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("key", "Hello from SenderActivity!"); message.setData(bundle); receiverActivity.handler.sendMessage(message);
在接收消息的活动中,创建一个Handler处理消息,并处理接收到的消息:
Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { Bundle bundle = msg.getData(); String message = bundle.getString("key"); // 处理接收到的消息 Log.d("ReceiverActivity", "Received message: " + message); } };
记得在接收消息的活动中创建一个Handler对象,并重写handleMessage()方法来处理接收到的消息。这样,在发送消息的活动中就可以通过sendMessage()方法将消息发送给接收消息的活动了。