createfilemapping如何在C#中使用

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作者
筋斗云
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在C#中使用CreateFileMapping函数需要使用P/Invoke来调用Windows API。下面是一个简单的示例代码来演示如何在C#中使用CreateFileMapping函数:

using System; using System.Runtime.InteropServices;  class Program {     // 声明CreateFileMapping函数     [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]     public static extern IntPtr CreateFileMapping(IntPtr hFile, IntPtr lpAttributes, uint flProtect, uint dwMaximumSizeHigh, uint dwMaximumSizeLow, string lpName);      static void Main()     {         // 定义一些常量         const uint PAGE_READWRITE = 0x04;         const uint FILE_MAP_ALL_ACCESS = 0x0002;          // 创建一个文件映射对象         IntPtr hFileMapping = CreateFileMapping(new IntPtr(-1), IntPtr.Zero, PAGE_READWRITE, 0, 4096, "MyFileMapping");          if (hFileMapping != IntPtr.Zero)         {             Console.WriteLine("文件映射对象创建成功!");             // 可以继续使用文件映射对象进行操作              // 关闭文件映射对象             bool result = CloseHandle(hFileMapping);             if (result)             {                 Console.WriteLine("文件映射对象关闭成功!");             }             else             {                 Console.WriteLine("文件映射对象关闭失败!");             }         }         else         {             Console.WriteLine("文件映射对象创建失败!");         }     }      // 声明CloseHandle函数     [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]     public static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject); } 

在上面的示例中,我们首先导入了CreateFileMapping和CloseHandle函数。然后在Main方法中调用CreateFileMapping函数来创建一个文件映射对象,并进行一些简单的操作。最后调用CloseHandle函数来关闭文件映射对象。

需要注意的是,CreateFileMapping函数的参数以及常量的数值可能需要根据具体的需求进行调整。

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