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在C#中使用CreateFileMapping函数需要使用P/Invoke来调用Windows API。下面是一个简单的示例代码来演示如何在C#中使用CreateFileMapping函数:
using System; using System.Runtime.InteropServices; class Program { // 声明CreateFileMapping函数 [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] public static extern IntPtr CreateFileMapping(IntPtr hFile, IntPtr lpAttributes, uint flProtect, uint dwMaximumSizeHigh, uint dwMaximumSizeLow, string lpName); static void Main() { // 定义一些常量 const uint PAGE_READWRITE = 0x04; const uint FILE_MAP_ALL_ACCESS = 0x0002; // 创建一个文件映射对象 IntPtr hFileMapping = CreateFileMapping(new IntPtr(-1), IntPtr.Zero, PAGE_READWRITE, 0, 4096, "MyFileMapping"); if (hFileMapping != IntPtr.Zero) { Console.WriteLine("文件映射对象创建成功!"); // 可以继续使用文件映射对象进行操作 // 关闭文件映射对象 bool result = CloseHandle(hFileMapping); if (result) { Console.WriteLine("文件映射对象关闭成功!"); } else { Console.WriteLine("文件映射对象关闭失败!"); } } else { Console.WriteLine("文件映射对象创建失败!"); } } // 声明CloseHandle函数 [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] public static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject); }
在上面的示例中,我们首先导入了CreateFileMapping和CloseHandle函数。然后在Main方法中调用CreateFileMapping函数来创建一个文件映射对象,并进行一些简单的操作。最后调用CloseHandle函数来关闭文件映射对象。
需要注意的是,CreateFileMapping函数的参数以及常量的数值可能需要根据具体的需求进行调整。