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洗牌游戏:在开发一款洗牌类的游戏时,可以使用collections.shuffle来随机打乱牌组顺序。
随机抽取:在需要随机抽取元素的场景下,可以使用collections.shuffle来打乱列表顺序,然后取出指定数量的元素。
随机排序:在需要对列表进行随机排序的情况下,可以使用collections.shuffle来打乱列表元素的顺序。
数据随机化:在机器学习中,有时需要对数据进行随机化处理,可以使用collections.shuffle来打乱数据集的顺序。
随机排列:在生成随机排列的场景下,可以使用collections.shuffle来打乱元素的顺序,从而得到一个随机排列序列。