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在C#中,可以通过委托来实现事件的发布和订阅。以下是一个简单的示例代码:
using System; public class EventPublisher { public delegate void EventHandler(string message); public event EventHandler OnEvent; public void PublishEvent(string message) { OnEvent?.Invoke(message); } } public class EventSubscriber { public void Subscribe(EventPublisher publisher) { publisher.OnEvent += HandleEvent; } public void Unsubscribe(EventPublisher publisher) { publisher.OnEvent -= HandleEvent; } public void HandleEvent(string message) { Console.WriteLine("Event received: " + message); } } public class Program { public static void Main() { EventPublisher publisher = new EventPublisher(); EventSubscriber subscriber = new EventSubscriber(); subscriber.Subscribe(publisher); publisher.PublishEvent("Hello World"); subscriber.Unsubscribe(publisher); publisher.PublishEvent("Goodbye World"); } }
在这个示例中,EventPublisher
类包含了一个委托EventHandler
和一个事件OnEvent
。PublishEvent
方法用于触发事件。
EventSubscriber
类包含了一个Subscribe
方法和一个Unsubscribe
方法,用于订阅和取消订阅事件。HandleEvent
方法用于处理事件。
在Main
方法中,创建了一个EventPublisher
实例和一个EventSubscriber
实例。通过调用Subscribe
方法订阅事件,并通过调用PublishEvent
方法触发事件。最后调用Unsubscribe
方法取消订阅事件。