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EventHandler 是一种设计模式,用于处理和响应事件的情况。它与其他模式的区别在于,它专注于处理事件的注册、触发和处理过程,使得代码更加模块化和易于维护。
其他模式可能更关注对象之间的关系、数据的处理、算法的实现等不同方面,而 EventHandler 则是专门针对事件处理而设计的模式。它通常包括一个事件注册器,用于监听和注册事件,以及一个事件处理器,用于响应和处理事件。
另外,EventHandler 还可以实现事件的订阅和发布机制,允许不同的模块或组件之间进行解耦,提高系统的灵活性和可扩展性。因此,EventHandler 在很多场景下都是非常有用的设计模式。