createcompatibledc的调用流程

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作者
猴君
阅读量:1

  1. 创建一个兼容的DC对象: 首先,需要导入相关的模块或包,例如:
import win32ui import win32con 

然后,创建一个兼容的DC对象,定义了一个窗口DC和一个兼容的DC:

window_dc = win32ui.CreateDC() compatible_dc = window_dc.CreateCompatibleDC() 
  1. 绑定一个位图到兼容的DC:
compatible_dc.SelectObject(bitmap) 

这里的bitmap可以是一个位图对象,也可以是一个位图句柄,用于在兼容的DC上进行绘图操作。

  1. 绘制图形或文本到兼容的DC: 可以使用兼容的DC对象来进行绘制操作,例如:
compatible_dc.Rectangle(10, 10, 100, 100) compatible_dc.TextOut(10, 10, "Hello World") 
  1. 将兼容的DC对象绘制到窗口DC上: 最后,需要将兼容的DC对象绘制到窗口DC上,以显示绘制的内容:
window_dc.BitBlt((0, 0), (100, 100), compatible_dc, (0, 0), win32con.SRCCOPY) 

这里使用BitBlt函数将兼容的DC对象中的内容复制到窗口DC中,并指定了绘制的位置和大小。

  1. 释放资源: 最后,需要释放创建的DC对象,以避免内存泄漏:
compatible_dc.DeleteDC() window_dc.DeleteDC() 

这样就完成了创建一个兼容的DC对象并进行绘制操作的调用流程。

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