如何自定义ResourceBundle

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作者
猴君
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要自定义ResourceBundle,可以创建一个继承自java.util.ResourceBundle的新类,并重写其父类中的一些方法来实现自定义的逻辑。下面是一个简单的例子:

import java.util.ListResourceBundle; import java.util.ResourceBundle;  public class CustomResourceBundle extends ListResourceBundle {      @Override     protected Object[][] getContents() {         return new Object[][] {             {"greeting", "Hello, World!"},             {"farewell", "Goodbye, World!"}         };     }      public static void main(String[] args) {         ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("CustomResourceBundle");         System.out.println(bundle.getString("greeting"));         System.out.println(bundle.getString("farewell"));     } } 

在上面的例子中,我们创建了一个CustomResourceBundle类,继承自ListResourceBundle,并实现了getContents方法来定义资源键值对。然后在main方法中使用ResourceBundle.getBundle方法加载自定义的ResourceBundle,并通过getString方法获取资源的值。

需要注意的是,自定义ResourceBundle的命名需要符合规范,通常是基于类的相对路径,例如“com.example.CustomResourceBundle”。此外,也可以通过指定不同的Locale来加载不同的资源文件,以实现国际化和本地化。

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