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使用合适的图片资源:确保使用合适大小和分辨率的图片资源,避免过大的图片导致界面卡顿和内存消耗过多。
避免嵌套过多的层级:尽量避免多层嵌套的layer-list,可以考虑将多个图层合并为一层,减少层级复杂度。
使用透明度和颜色叠加效果:利用透明度和颜色叠加效果可以实现一些简单的视觉效果,减少对图片资源的依赖。
使用Vector Drawable代替Bitmap:Vector Drawable可以实现矢量图形的绘制,避免了Bitmap图像的失真和拉伸问题,同时也减少了内存消耗。
避免频繁的动态更新:尽量避免在运行时频繁更新layer-list,可以在初始化时生成并缓存需要的layer-list,减少性能消耗。
使用合适的背景:根据界面需求选择合适的layer-list背景,避免过于复杂和花哨的设计,保持界面简洁和清晰。