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继承PropertyGrid类并重写CreateControlsInstance方法,以自定义属性的外观和行为。
使用Attribute类和相关类来定义自定义属性,例如CategoryAttribute、DescriptionAttribute、DisplayNameAttribute等。
使用TypeConverter类来自定义属性值的转换逻辑,以确保属性值在展示和编辑时能够符合预期。
使用Editor类来创建自定义的属性编辑器,以便用户在属性网格中编辑属性值时有更好的交互体验。
使用PropertyDescriptor类来添加自定义属性到属性网格中,并定义属性的各种元数据。
使用自定义的UITypeEditor类来创建一个自定义的属性编辑器,以便用户可以在属性网格中使用更复杂的控件或逻辑来编辑属性值。
使用自定义的TypeConverter类来定义属性值的转换逻辑,以确保属性值可以正确的序列化和反序列化。
使用自定义的TypeConverter类来定义属性值的转换逻辑,以确保属性值可以正确的序列化和反序列化。