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在C#中使用静态变量可以很方便地处理资源共享问题。静态变量是在整个应用程序域内共享的,因此可以在不同的对象之间共享数据。
下面是一个简单的示例,展示如何在C#中使用静态变量处理资源共享问题:
using System; public class SharedResource { private static int count = 0; public static void IncrementCount() { count++; } public static int GetCount() { return count; } } class Program { static void Main() { SharedResource.IncrementCount(); SharedResource.IncrementCount(); Console.WriteLine("Count: " + SharedResource.GetCount()); } }
在上面的示例中,我们定义了一个静态变量count
来共享资源,在IncrementCount
方法中递增count
的值,在GetCount
方法中获取count
的值。在Main
方法中,我们调用IncrementCount
方法两次,然后打印出count
的值。
通过使用静态变量,我们可以在不同的对象之间共享count
变量,实现资源的共享。