在C#中使用静态变量处理资源共享问题

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作者
筋斗云
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在C#中使用静态变量可以很方便地处理资源共享问题。静态变量是在整个应用程序域内共享的,因此可以在不同的对象之间共享数据。

下面是一个简单的示例,展示如何在C#中使用静态变量处理资源共享问题:

using System;  public class SharedResource {     private static int count = 0;      public static void IncrementCount()     {         count++;     }      public static int GetCount()     {         return count;     } }  class Program {     static void Main()     {         SharedResource.IncrementCount();         SharedResource.IncrementCount();          Console.WriteLine("Count: " + SharedResource.GetCount());     } } 

在上面的示例中,我们定义了一个静态变量count来共享资源,在IncrementCount方法中递增count的值,在GetCount方法中获取count的值。在Main方法中,我们调用IncrementCount方法两次,然后打印出count的值。

通过使用静态变量,我们可以在不同的对象之间共享count变量,实现资源的共享。