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在C++中,可以使用typedef关键字来定义一个结构体类型的别名。使用typedef可以简化结构体类型的名称,使代码更易读。例如:
typedef struct { int id; string name; int age; } Person;
这样就定义了一个名为Person的结构体类型,可以直接使用Person来声明结构体变量,而不必每次都写上struct关键字。例如:
Person p1; p1.id = 1; p1.name = "Alice"; p1.age = 25;