createfile在Windows系统中的应用

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作者
筋斗云
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CreateFile是Windows API(应用程序接口)中的一个函数,用于在Windows操作系统中创建、打开、关闭或删除文件。这个函数为程序员提供了对文件进行基本操作的接口。

CreateFile函数的原型如下:

HANDLE CreateFile(   LPCTSTR FileName,          // 文件名   DWORD DesiredAccess,        // 访问模式   DWORD ShareMode,            // 分享模式   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // 安全属性   DWORD CreationDisposition, // 创建方式   DWORD FlagsAndAttributes,   // 文件标志和属性   HANDLE hTemplateFile       // 模板文件句柄 ); 

参数说明:

  • FileName:要创建或打开的文件的路径名。
  • DesiredAccess:指定访问文件的方式。例如,只读、只写或读写等。
  • ShareMode:指定文件共享的方式。例如,独占共享、共享读写等。
  • lpSecurityAttributes:指向一个安全属性结构体的指针,用于指定文件的安全设置。如果为NULL,则文件具有默认的安全属性。
  • CreationDisposition:指定是创建新文件、打开现有文件还是其他操作。例如,CREATE_ALWAYS表示总是创建新文件,如果文件已存在则覆盖它;OPEN_EXISTING表示只打开已存在的文件,如果不存在则返回错误。
  • FlagsAndAttributes:指定文件的标志和属性。例如,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL表示文件具有正常属性,即没有特殊属性。
  • hTemplateFile:指定一个模板文件的句柄,用于指定文件的创建属性。如果为NULL,则使用默认属性创建文件。

CreateFile函数返回一个HANDLE类型的值,表示创建或打开的文件句柄。如果函数执行成功,则返回有效的文件句柄;否则返回INVALID_HANDLE_VALUE

下面是一个简单的示例代码,演示如何使用CreateFile函数创建一个名为test.txt的新文件:

#include <windows.h> #include <stdio.h>  int main() {   HANDLE hFile;   DWORD dwBytesWritten;   const char* fileName = "test.txt";   const char* fileContent = "Hello, World!";    // 创建文件   hFile = CreateFile(     fileName,                  // 文件名     GENERIC_WRITE,              // 访问模式(只写)     0,                          // 分享模式(无共享)     NULL,                       // 安全属性(默认)     CREATE_ALWAYS,              // 创建方式(总是创建新文件)     0,                          // 文件标志和属性(默认)     NULL                        // 模板文件句柄(无模板文件)   );    if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {     printf("Error creating file: %lu\n", GetLastError());     return 1;   }    // 写入文件内容   if (!WriteFile(hFile, fileContent, strlen(fileContent), &dwBytesWritten, NULL)) {     printf("Error writing to file: %lu\n", GetLastError());     CloseHandle(hFile);     return 1;   }    // 关闭文件句柄   CloseHandle(hFile);    printf("File created successfully!\n");   return 0; } 

在这个示例中,我们使用CreateFile函数创建一个名为test.txt的新文件,并使用WriteFile函数将字符串Hello, World!写入文件中。最后,我们关闭文件句柄以释放资源。

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