怎么用python编写一个小游戏

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作者
猴君
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编写一个小游戏可以使用Python的Pygame模块来实现。以下是一个简单的示例代码来创建一个小游戏:

import pygame import sys import random  # 初始化pygame pygame.init()  # 设置游戏窗口大小 WIDTH, HEIGHT = 800, 600 win = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("小游戏")  # 设置颜色 WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0)  # 设置游戏变量 player_size = 50 player_pos = [WIDTH//2, HEIGHT-2*player_size] enemy_size = 50 enemy_pos = [random.randint(0, WIDTH-enemy_size), 0] enemy_list = [enemy_pos] SPEED = 10  # 设置游戏循环 game_over = False clock = pygame.time.Clock()  while not game_over:     for event in pygame.event.get():         if event.type == pygame.QUIT:             sys.exit()      # 游戏逻辑     keys = pygame.key.get_pressed()     if keys[pygame.K_LEFT] and player_pos[0] > 0:         player_pos[0] -= SPEED     if keys[pygame.K_RIGHT] and player_pos[0] < WIDTH-player_size:         player_pos[0] += SPEED      # 移动敌人     for idx, enemy in enumerate(enemy_list):         if enemy[1] >= 0 and enemy[1] < HEIGHT:             enemy[1] += SPEED         else:             enemy_list.pop(idx)      if random.random() < 0.02:         enemy_list.append([random.randint(0, WIDTH-enemy_size), 0])      # 碰撞检测     for enemy in enemy_list:         if enemy_pos[1] >= player_pos[1] and enemy_pos[1] <= player_pos[1]+player_size:             if enemy_pos[0] >= player_pos[0] and enemy_pos[0] <= player_pos[0]+player_size:                 game_over = True      # 渲染游戏场景     win.fill(WHITE)      # 渲染玩家     pygame.draw.rect(win, RED, (player_pos[0], player_pos[1], player_size, player_size))      # 渲染敌人     for enemy in enemy_list:         pygame.draw.rect(win, RED, (enemy[0], enemy[1], enemy_size, enemy_size))      pygame.display.update()     clock.tick(30) 

这是一个简单的游戏,玩家控制一个方块躲避从上方下落的敌人方块。玩家可以使用左右方向键移动自己的方块,如果敌人方块碰到玩家方块则游戏结束。您可以根据自己的需求对游戏进行更多的定制和扩展。

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