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在C#中,KeyPreview
属性用于控制在窗体接收键盘输入之前,是否先触发KeyDown
事件。当设置为true
时,窗体将在接收键盘输入之前触发KeyDown
事件。这对于处理全局键盘快捷键非常有用。
要使用KeyPreview
属性,请按照以下步骤操作:
- 打开你的C#窗体设计器(例如Visual Studio中的Windows Forms Designer)。
- 选择你想要应用
KeyPreview
属性的窗体。 - 在窗体的属性窗口中,找到
KeyPreview
属性并设置为true
。 - 为窗体添加
KeyDown
事件处理程序。在属性窗口中,双击KeyDown
事件以创建事件处理程序。 - 在事件处理程序中,编写处理键盘输入的代码。例如:
private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.F1) { MessageBox.Show("F1键被按下"); } }
在这个例子中,当按下F1键时,会弹出一个消息框显示"F1键被按下"。
请注意,KeyDown
事件会在窗体上的其他控件(如按钮或文本框)之前触发。如果你只想在特定控件上捕获键盘输入,可以在该控件的KeyDown
事件处理程序中编写代码。