c# keypreview怎样设置

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作者
猴君
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在C#中,KeyPreview属性用于设置控件在其自身处理键盘事件之前接收键盘事件。对于希望某个控件(如TextBox)能够接收并处理键盘输入的情况,可以设置其KeyPreview属性为true

以下是一个简单的示例,演示如何在窗体上的TextBox控件上设置KeyPreview属性:

using System; using System.Windows.Forms;  public class MainForm : Form {     private TextBox textBox;      public MainForm()     {         textBox = new TextBox();         textBox.Location = new System.Drawing.Point(10, 10);         textBox.Size = new System.Drawing.Size(200, 20);         textBox.KeyPreview = true; // 设置KeyPreview属性为true         this.Controls.Add(textBox);          textBox.KeyDown += TextBox_KeyDown; // 订阅KeyDown事件     }      private void TextBox_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)     {         Console.WriteLine("KeyDown event: " + e.KeyCode);     }      [STAThread]     static void Main()     {         Application.EnableVisualStyles();         Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);         Application.Run(new MainForm());     } } 

在上面的示例中,我们创建了一个TextBox控件,并将其KeyPreview属性设置为true。然后,我们订阅了KeyDown事件,以便在用户按下键盘上的键时执行自定义的操作(在这个例子中,我们只是将按键代码输出到控制台)。

请注意,当KeyPreview属性设置为true时,控件将首先处理键盘事件,然后再将其传递给其父控件或应用程序中的其他控件。这可以确保您的自定义键盘处理逻辑在正确的位置执行。

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