wasapi c#怎样创建

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筋斗云
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在C#中使用WASAPI(Windows Audio Services API)进行音频处理通常涉及使用NAudio库,这是一个流行的第三方音频处理库,它提供了对WASAPI的封装。以下是使用NAudio和WASAPI在C#中创建音频输入设备(如麦克风)的基本步骤:

  1. 安装NAudio库: 你可以通过NuGet包管理器来安装NAudio库。在你的项目中,打开NuGet包管理器控制台,并运行以下命令:

    Install-Package NAudio 
  2. 设置 WASAPI 输出设备: 使用NAudio创建一个 WASAPI 输出设备实例。以下是一个简单的示例代码片段,演示如何创建一个输出设备并播放音频:

    using System; using NAudio.Wave;  namespace WASAPIAudioExample {     class Program     {         static void Main(string[] args)         {             // 获取默认的 WASAPI 输出设备             using (var outputDevice = WaveOut.GetDefaultOutputDevice())             {                 // 创建一个波形文件写入器以保存音频数据                 using (var writer = new WaveFileWriter("output.wav"))                 {                     // 设置输出设备的参数                     outputDevice.Init(writer);                      // 开始播放音频                     outputDevice.Play();                      // 在这里添加你的音频数据到 writer                     // 例如:writer.WriteSampleData(...);                      // 等待音频播放完毕                     outputDevice.Stop();                     outputDevice.Dispose();                 }             }         }     } } 
  3. 设置 WASAPI 输入设备: 对于音频输入设备(如麦克风),你需要使用 WaveIn 类。以下是一个简单的示例代码片段,演示如何创建一个输入设备并录制音频:

    using System; using NAudio.Wave;  namespace WASAPIAudioExample {     class Program     {         static void Main(string[] args)         {             // 获取默认的 WASAPI 输入设备             using (var inputDevice = WaveIn.GetDefaultInputDevice())             {                 // 创建一个波形文件写入器以保存音频数据                 using (var writer = new WaveFileWriter("input.wav"))                 {                     // 设置输入设备的参数                     inputDevice.Init(writer);                      // 设置事件处理程序以接收音频数据                     inputDevice.DataAvailable += (object sender, WaveInEventArgs e) =>                     {                         // 在这里处理音频数据                         // 例如:writer.WriteSampleData(...);                     };                      // 开始录制音频                     inputDevice.StartRecording();                      // 等待用户停止录制                     Console.WriteLine("Press any key to stop recording...");                     Console.ReadKey();                      // 停止录制并释放资源                     inputDevice.StopRecording();                     inputDevice.Dispose();                 }             }         }     } } 

请注意,这些示例代码仅用于演示目的,实际应用中可能需要更复杂的错误处理和功能实现。此外,根据你的需求,你可能需要调整 WASAPI 的参数,例如采样率、位深度和通道数等。

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