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在C#中,ResourceManager
类用于管理应用程序中的文本资源。要实现 ResourceManager
的动态加载,您需要遵循以下步骤:
- 创建一个自定义的
ResourceDictionary
类,用于存储和管理资源。
public class CustomResourceDictionary : ResourceDictionary { public void LoadResources(string resourceName) { base.Source = new Uri($"pack://application:,,,/{resourceName}.xaml"); } }
- 在应用程序的资源中添加一个新的 XAML 文件,例如
CustomResources.xaml
,并在其中定义您的资源。
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <System.Windows.Media.FontFamily x:Key="CustomFontFamily">Arial</System.Windows.Media.FontFamily> <Style x:Key="CustomStyle" TargetType="Button"> <Setter Property="FontFamily" Value="{StaticResource CustomFontFamily}" /> </Style> </ResourceDictionary>
- 在应用程序的代码中,创建一个
CustomResourceDictionary
实例,并使用LoadResources
方法动态加载资源。
public partial class App : Application { protected override void OnStartup(StartupEventArgs e) { base.OnStartup(e); var customResourceDictionary = new CustomResourceDictionary(); customResourceDictionary.LoadResources("CustomResources"); this.Resources.MergedDictionaries.Add(customResourceDictionary); } }
现在,您可以在应用程序中使用已加载的资源,例如:
<Button Style="{StaticResource CustomStyle}">Click me</Button>
这样,您就可以在运行时动态加载和使用 ResourceManager
中的资源了。