C#中如何实现ResourceManager自定义资源

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作者
筋斗云
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在C#中,可以通过创建自定义的ResourceManager来加载和管理自定义资源。以下是实现这一功能的步骤:

  1. 创建自定义资源文件:

    在项目中添加新的资源文件,例如MyResources.resx。在资源文件中添加自定义的键值对。

  2. 创建自定义资源类:

    创建一个新的类,继承自System.Resources.ResourceManager。重写GetObject方法,以便根据键值从资源文件中加载资源。

    using System; using System.Globalization; using System.Reflection; using System.Resources;  public class MyResourceManager : ResourceManager {     public MyResourceManager(string baseName, CultureInfo culture)         : base(basename, culture)     {     }      public override object GetObject(string name)     {         return base.GetObject(name, CultureInfo.CurrentCulture);     } } 
  3. 使用自定义资源类:

    在应用程序中使用自定义的MyResourceManager来加载和管理资源。首先,需要创建一个MyResourceManager实例,并指定资源文件的基名和文化信息。然后,可以使用GetObject方法来获取资源。

    using System;  class Program {     static void Main()     {         // 创建自定义资源管理器实例         MyResourceManager resourceManager = new MyResourceManager("MyNamespace.MyResources", CultureInfo.CurrentCulture);          // 获取资源         string myResource = resourceManager.GetObject("MyKey") as string;          // 使用资源         Console.WriteLine(myResource);     } } 

    在这个例子中,MyNamespace.MyResources是资源文件的基名,MyKey是资源文件中的键。请根据实际情况修改这些值。

通过以上步骤,你可以在C#中实现自定义的ResourceManager来加载和管理自定义资源。

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