stage.scalemode如何应对屏幕旋转

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筋斗云
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stage.scaleMode 是 Stage.js 中的一个属性,用于控制舞台如何根据容器的大小变化来缩放内容。当屏幕旋转时,通常需要调整舞台的尺寸以适应新的屏幕尺寸。

在处理屏幕旋转时,你可以采取以下步骤来应对 stage.scaleMode

  1. 监听屏幕旋转事件:使用 JavaScript 的 window.addEventListener 方法监听 resize 事件。这个事件会在窗口大小发生变化时被触发,包括屏幕旋转。
  2. 调整舞台尺寸:在 resize 事件的处理函数中,根据新的窗口尺寸调整舞台的尺寸。你可以通过设置 stage.canvas.widthstage.canvas.height 来实现这一点。
  3. 更新 stage.scaleMode:根据新的舞台尺寸和容器尺寸,更新 stage.scaleMode 以选择合适的缩放策略。例如,你可以设置为 Stage.ScaleMode.SHOW_ALL 以确保所有内容都能显示在舞台上,或者设置为 Stage.ScaleMode.NO_SCALE 以保持内容的原始尺寸。

以下是一个简单的示例代码,展示了如何在屏幕旋转时调整舞台的尺寸和缩放模式:

// 获取舞台和画布元素 const stage = new Stage("myCanvas"); const canvas = stage.canvas;  // 监听窗口大小变化事件 window.addEventListener("resize", () => {   // 获取新的窗口尺寸   const newWidth = window.innerWidth;   const newHeight = window.innerHeight;    // 调整画布尺寸以适应新的窗口尺寸   canvas.width = newWidth;   canvas.height = newHeight;    // 更新舞台的缩放模式   stage.scaleMode = Stage.ScaleMode.SHOW_ALL; // 或其他适合你需求的缩放模式 }); 

请注意,这只是一个基本的示例,你可能需要根据你的具体需求进行调整。例如,你可能需要在调整舞台尺寸时考虑内容的宽高比,或者在某些情况下禁用缩放以保持内容的清晰度。

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