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在Ruby中,符号(Symbol)和字面量(Literal)都是用来表示固定值的特殊类型的常量。它们的使用场景和特点有所不同,下面分别介绍它们的运用。
符号(Symbol)的运用
- 唯一性:符号是唯一的,一旦创建,就不能修改它的值。这使得符号可以用作哈希表的键,因为哈希表的键必须是唯一的。
sym = :my_symbol puts sym.object_id # 输出一个唯一的整数,表示这个符号
- 不可变性:由于符号是不可变的,你可以在方法中安全地使用它们作为参数或返回值,而不必担心它们会被意外修改。
def my_method(arg) arg.upcase end result = my_method(sym) # result 的值将是 ":MY_SYMBOL"
- 作为标识符:符号通常用作标识符,例如在常量或类的命名中。它们可以帮助避免命名冲突,并使代码更具可读性。
MY_CONSTANT = :value class MyClass attr_accessor :my_attribute def initialize(value) @my_attribute = value end end obj = MyClass.new(:another_value) puts obj.my_attribute # 输出 ":ANOTHER_VALUE"
字面量(Literal)的运用
- 基本数据类型:字面量用于表示基本数据类型,如整数、浮点数、字符串和布尔值。
num = 42 float_num = 3.14 str = "Hello, World!" bool = true
- 数组:使用方括号
[]
创建数组字面量。
array = [1, 2, 3, 4, 5]
- 哈希:使用大括号
{}
创建哈希字面量。键和值之间用冒号:
分隔,不同的键值对之间用逗号,
分隔。
hash = {a: 1, b: 2, c: 3}
- 正则表达式:使用
/
包围的模式字符串创建正则表达式字面量。
regex = /hello/i
在这个例子中,i
修饰符表示不区分大小写。
综合运用
符号和字面量可以结合使用,以创建具有特定含义和行为的常量或对象。例如,你可以使用符号作为哈希表的键,而使用字面量作为值。
colors = { :red => "#FF0000", :green => "#00FF00", :blue => "#0000FF" } puts colors[:red] # 输出 "#FF0000"
在这个例子中,:red
是一个符号,用作哈希表的键;"#FF0000"
是一个字符串字面量,用作哈希表的值。