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在Go语言中,有多种方法可以实现并发编程的同步。以下是一些常用的同步机制:
- Mutex(互斥锁):Mutex是最基本的同步原语,用于保护共享资源免受多个goroutine同时访问的影响。Go标准库中的
sync
包提供了Mutex
结构体和相关的方法,如Lock()
、Unlock()
等。使用Mutex时,需要注意避免死锁问题。
import ( "sync" ) var mu sync.Mutex var counter int func increment() { mu.Lock() counter++ mu.Unlock() }
- RWMutex(读写锁):RWMutex是一种更高级的同步原语,允许多个goroutine同时读取共享资源,但在写入时会阻塞其他读写操作。这在读操作远多于写操作的场景下非常有用。Go标准库中的
sync
包提供了RWMutex
结构体和相关的方法,如RLock()
、RUnlock()
、Lock()
、Unlock()
等。
import ( "sync" ) var rwMu sync.RWMutex var sharedData map[string]string func readData(key string) { rwMu.RLock() defer rwMu.RUnlock() value, ok := sharedData[key] if !ok { fmt.Println("Key not found") } else { fmt.Println("Value:", value) } } func writeData(key, value string) { rwMu.Lock() defer rwMu.Unlock() sharedData[key] = value }
- WaitGroup:WaitGroup用于等待一组goroutine完成执行。它提供了一种简单的方式来同步多个并发任务。Go标准库中的
sync
包提供了WaitGroup
结构体和相关的方法,如Add()
、Done()
、Wait()
等。
import ( "fmt" "sync" "time" ) func worker(wg *sync.WaitGroup, id int) { defer wg.Done() fmt.Printf("Worker %d starting\n", id) time.Sleep(time.Second) fmt.Printf("Worker %d done\n", id) } func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 1; i <= 5; i++ { wg.Add(1) go worker(&wg, i) } wg.Wait() fmt.Println("All workers done") }
- Channel:Channel是Go语言中的一种内置数据结构,可以用于在不同goroutine之间传递数据和实现同步。通过使用带缓冲的Channel,可以在一定程度上实现生产者-消费者模式。Go标准库中的
fmt
包提供了make()
函数用于创建Channel。
import ( "fmt" "time" ) func producer(ch chan<- int) { for i := 0; i < 5; i++ { ch <- i time.Sleep(time.Second) } close(ch) } func consumer(ch <-chan int) { for num := range ch { fmt.Println("Received:", num) time.Sleep(2 * time.Second) } } func main() { ch := make(chan int, 5) go producer(ch) consumer(ch) }
这些同步机制可以根据具体场景和需求进行组合使用,以实现更复杂的并发编程模式。