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在 JavaScript 中,事件处理程序的执行顺序取决于事件捕获和事件冒泡。事件捕获是从根节点开始,逐级向下传递事件,直到到达目标元素。事件冒泡则是从事件目标开始,向上回溯至根节点。
以下是如何在 JavaScript 中实现事件冒泡和捕获的示例:
- 为元素添加事件监听器并指定
useCapture
参数:
element.addEventListener('click', function(event) { console.log('捕获阶段'); }, true); // useCapture 设置为 true 表示在捕获阶段执行 element.addEventListener('click', function(event) { console.log('冒泡阶段'); }, false); // useCapture 设置为 false 表示在冒泡阶段执行
- 创建一个简单的 HTML 结构来测试事件冒泡和捕获:
<div id="parent"> 父元素 <button id="child">子元素</button> </div>
- 使用以下 JavaScript 代码测试事件冒泡和捕获:
const parent = document.getElementById('parent'); const child = document.getElementById('child'); parent.addEventListener('click', function(event) { console.log('父元素捕获阶段'); }); child.addEventListener('click', function(event) { console.log('子元素捕获阶段'); }); parent.addEventListener('click', function(event) { console.log('父元素冒泡阶段'); }); child.addEventListener('click', function(event) { console.log('子元素冒泡阶段'); });
当点击子元素时,事件处理程序将按照以下顺序执行:
- 子元素捕获阶段
- 父元素捕获阶段
- 子元素冒泡阶段
- 父元素冒泡阶段
通过调整 useCapture
参数的值,您可以在事件捕获或事件冒泡阶段执行自定义的处理程序。