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在C语言中,使用socket编程可以实现网络数据采集。以下是一个简单的示例,展示了如何使用C语言的socket库进行TCP通信以采集网络数据:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define BUF_SIZE 1024 #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define SERVER_PORT 8888 int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; char buffer[BUF_SIZE]; int recv_len; // 创建socket if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } // 配置服务器地址 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &server_addr.sin_addr) <= 0) { perror("inet_pton"); exit(1); } // 连接服务器 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("connect"); exit(1); } // 接收数据 while ((recv_len = recv(sockfd, buffer, BUF_SIZE, 0)) != 0) { buffer[recv_len] = '\0'; printf("Received data: %s\n", buffer); } // 关闭socket close(sockfd); return 0; }
在这个示例中,我们创建了一个TCP socket,连接到指定的服务器(IP为127.0.0.1
,端口为8888
),然后接收并打印从服务器发送的数据。
要使用这个程序进行网络数据采集,你需要运行一个TCP服务器,该服务器将监听指定的IP地址和端口,并在接收到数据时将其发送给客户端。你可以使用以下代码创建一个简单的TCP服务器:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define BUF_SIZE 1024 #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define SERVER_PORT 8888 int main() { int server_fd, client_fd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_addr_size; char buffer[BUF_SIZE]; // 创建socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } // 配置服务器地址 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); if (inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &server_addr.sin_addr) <= 0) { perror("inet_pton"); exit(1); } // 绑定socket if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(1); } // 监听连接 if (listen(server_fd, 5) == -1) { perror("listen"); exit(1); } client_addr_size = sizeof(client_addr); // 接受连接 if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t *)&client_addr_size)) == -1) { perror("accept"); exit(1); } // 接收数据并发送响应 while ((recv_len = recv(client_fd, buffer, BUF_SIZE, 0)) != 0) { buffer[recv_len] = '\0'; printf("Received data: %s\n", buffer); // 发送响应 send(client_fd, "Data received", 13, 0); } // 关闭socket close(client_fd); close(server_fd); return 0; }
运行这个服务器后,再运行前面提到的客户端程序,你就可以看到客户端接收到的服务器发送的数据了。你可以根据需要修改这个示例,以适应你的网络数据采集需求。