C++中_beginthreadex的参数设置有哪些要点

avatar
作者
猴君
阅读量:0

_beginthreadex 是 C++ 标准库中的一个函数,用于创建一个新的线程。它的原型如下:

unsigned long WINAPI _beginthreadex(   void *arg,      // 传递给线程的初始参数   unsigned stackSize, // 线程栈的大小,单位为字节   void (*function)(void *), // 线程函数   void *argument,   // 传递给线程函数的参数   unsigned creationFlags, // 创建标志   unsigned *threadId   // 返回线程标识符的指针 ); 

以下是设置 _beginthreadex 参数时的一些要点:

  1. arg:这是传递给新线程的初始参数。它可以是一个任何类型的指针,包括结构体、类等。如果不需要传递参数给线程函数,可以传递 NULL

  2. stackSize:这是为新线程分配的栈的大小。默认情况下,它的大小取决于系统。但是,如果你知道你的线程函数将使用大量的栈空间,那么你可以增加这个值以避免栈溢出。注意,这个值是以字节为单位的。

  3. function:这是一个指向线程函数的指针。这个函数应该返回一个 void*,并且不接受任何参数。当你创建一个新线程时,这个函数将被调用。

  4. argument:这是传递给线程函数的参数。如果线程函数不需要参数,可以传递 NULL

  5. creationFlags:这是创建线程时的标志位。你可以使用以下一些标志:

    • CREATE_SUSPENDED:创建线程时将其挂起,这意味着主线程需要调用 ResumeThread 函数才能开始执行新线程。
    • CREATE_NO_WINDOW:如果此标志被设置,并且创建线程时没有提供窗口句柄,则新线程不会创建一个窗口。这对于控制台应用程序特别有用,因为它们通常不应该有与之关联的窗口。
  6. threadId:这是一个指向 unsigned long 的指针,用于存储新线程的标识符。如果此参数为 NULL,则不会尝试存储线程标识符。

请注意,_beginthreadex 函数返回一个 unsigned long,表示新线程的标识符。你应该在适当的时候保存这个标识符,以便以后可以引用或终止该线程。

另外,当线程完成其执行并退出时,操作系统会回收其资源。但是,如果你希望在线程退出之前执行一些清理工作(例如关闭文件、释放资源等),你可以考虑使用其他同步机制,如互斥锁、条件变量或信号量等。

广告一刻

为您即时展示最新活动产品广告消息,让您随时掌握产品活动新动态!