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BeginInvoke
是C#中Delegate
类的一个方法,它允许你异步地调用一个方法。在事件处理中,BeginInvoke
通常用于将事件处理程序的执行推迟到稍后的时间,从而避免阻塞调用线程。
以下是一个简单的示例,演示了如何在C#事件处理中使用BeginInvoke
:
using System; using System.Threading; public class EventPublisher { public event Action<string> CustomEvent; public void RaiseEvent(string message) { if (CustomEvent != null) { CustomEvent.BeginInvoke(message, null, null); } } } public class EventSubscriber { public EventSubscriber(EventPublisher publisher) { publisher.CustomEvent += OnCustomEvent; } private void OnCustomEvent(string message) { Console.WriteLine($"Event received: {message}"); } } class Program { static void Main(string[] args) { EventPublisher publisher = new EventPublisher(); EventSubscriber subscriber = new EventSubscriber(publisher); for (int i = 0; i < 5; i++) { publisher.RaiseEvent($"Message {i}"); Thread.Sleep(1000); // 模拟一些工作 } } }
在这个示例中,我们有一个EventPublisher
类,它有一个名为CustomEvent
的事件。当RaiseEvent
方法被调用时,它会异步地触发CustomEvent
事件。EventSubscriber
类订阅了CustomEvent
事件,并在事件处理程序OnCustomEvent
中打印接收到的消息。
注意,在Main
方法中,我们多次调用publisher.RaiseEvent
,每次调用之间都会暂停一秒钟。这是为了模拟一些需要时间的工作,同时演示异步事件处理的效果。由于BeginInvoke
是异步的,因此事件处理程序的执行不会阻塞调用线程,而是会在稍后的时间执行。