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PlayOnLinux本身并没有直接提供备份游戏数据的功能,但你可以通过一些方法间接地备份游戏数据。以下是几种备份PlayOnLinux中游戏数据的方法:
使用Steam云保存功能
如果游戏支持Steam云保存功能,你可以直接利用Steam的备份功能来保存游戏进度。这通常是最简单的方法,因为不需要手动备份文件。
手动备份游戏存档
对于不支持Steam云保存的游戏,你可以手动备份游戏存档。通常,这些存档文件位于PlayOnLinux虚拟机中的Steam目录下。例如,对于Valve游戏,存档通常位于 ~/.local/share/Steam/SteamApps/common/[游戏名称]/Saved
目录下。
使用SLSK工具
SLSK是一个旨在简化Steam游戏备份过程的工具。它可以在Linux上运行,并自动查找和备份游戏存档。
利用外部存储
你可以将游戏存档文件复制到外部存储设备,如USB驱动器或网络驱动器上。这种方法简单直接,但需要手动管理备份过程。
定时备份
为了确保备份的频率和可靠性,你可以设置定时任务来自动执行备份过程。在Linux中,你可以使用cron
来设置定时任务。
通过上述方法,你可以有效地备份PlayOnLinux中的游戏数据,确保你的游戏进度安全无忧。