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是的,Egret支持Android的实时更新功能。通过Egret Native项目,开发者可以实现Android游戏的实时更新。以下是关于Egret实时更新功能的详细信息:
Egret的实时更新机制
- 基本配置:在Egret的native项目配置文件中,需要正确配置发布目录、忽略列表以及Android路径等。
- 更新机制原理:Egret的Android入口代码中,通过
getLoaderUrl
方法提供更新方式。可以实现空字符串、"game_code.zip"以及服务器方式等。 - 版本发布步骤:执行
egret b -e --run-native
编译native项目,然后发布最新的可更新资源包。
实现实时更新的关键步骤
- 配置更新相关字段:在Egret项目配置文件中,配置发布目录、忽略列表和Android路径等。
- 编译和发布资源包:执行编译命令并发布最新的可更新资源包。
- 服务器端配置:确保服务器端正确配置,以便客户端能够下载新的资源包。
注意事项
- 确保
getLoaderUrl
方法返回的服务器zip包地址不能写死,以便支持热更新。 - native项目请不要在H5工程内创建,以避免更新问题。
通过以上步骤,开发者可以成功实现Egret在Android平台上的实时更新功能,为玩家提供更好的游戏体验。