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ManualResetEvent
是 C# 中用于线程同步的一个类。它允许一个或多个线程等待,直到另一个线程设置事件。ManualResetEvent
有两种状态:Set
和 Reset
。当事件处于 Set
状态时,等待的线程会被释放;当事件处于 Reset
状态时,线程需要继续等待。
下面是一个使用 ManualResetEvent
实现线程同步的示例:
using System; using System.Threading; class Program { static ManualResetEvent _event = new ManualResetEvent(false); // 创建一个初始值为 false 的 ManualResetEvent static void Main(string[] args) { Thread thread1 = new Thread(DoWork); Thread thread2 = new Thread(DoWork); thread1.Start(); thread2.Start(); // 让线程1完成工作后设置事件 _event.Set(); thread1.Join(); thread2.Join(); } static void DoWork() { Console.WriteLine("线程1开始工作..."); // 等待事件被设置 _event.WaitOne(); Console.WriteLine("线程1继续工作..."); Console.WriteLine("线程1完成工作..."); } }
在这个示例中,我们创建了两个线程 thread1
和 thread2
,它们都执行 DoWork
方法。在 DoWork
方法中,我们使用 _event.WaitOne()
让线程等待事件被设置。在 Main
方法中,我们首先启动两个线程,然后在适当的时候调用 _event.Set()
设置事件,以便线程可以继续执行。
需要注意的是,ManualResetEvent
在使用完后应该被释放。你可以在程序结束时调用 _event.Dispose()
方法来释放事件。在上面的示例中,我们在 thread1
和 thread2
都完成后调用了 Join()
方法,确保主线程在所有子线程完成后才退出。这样可以避免因为子线程仍在运行而导致资源无法释放的问题。