C# ManualResetEvent状态改变如何监听

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作者
猴君
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在C#中,ManualResetEvent是一个用于同步线程的类,它有两个状态:SetReset。当ManualResetEvent的状态从Reset变为Set时,等待该事件的线程将被释放。为了监听ManualResetEvent的状态改变,你可以使用WaitOneWaitManyWaitAny方法。

以下是一个简单的示例,展示了如何使用ManualResetEvent和事件监听器来监听状态改变:

using System; using System.Threading;  class Program {     static ManualResetEvent _event = new ManualResetEvent(false); // 初始状态为Reset     static event EventHandler<bool> _stateChanged; // 定义一个事件,当状态改变时触发      static void Main()     {         // 注册事件监听器         _stateChanged += OnStateChanged;          // 启动一个线程,改变ManualResetEvent的状态         Thread thread = new Thread(StateChangedThread);         thread.Start();          // 主线程等待事件触发         _event.WaitOne();         Console.WriteLine("ManualResetEvent状态已改变");          // 取消注册事件监听器         _stateChanged -= OnStateChanged;          thread.Join();     }      static void OnStateChanged(object sender, bool state)     {         Console.WriteLine($"ManualResetEvent状态已变为: {state}");         _event.Set(); // 改变状态为Set,唤醒等待的线程     }      static void StateChangedThread()     {         Thread.Sleep(1000); // 模拟一些操作         _event.Set(); // 改变状态为Set,唤醒等待的线程     } } 

在这个示例中,我们创建了一个ManualResetEvent实例,并将其初始状态设置为Reset。我们还定义了一个事件_stateChanged,当ManualResetEvent的状态改变时触发。

Main方法中,我们注册了事件监听器OnStateChanged,并启动了一个新线程StateChangedThread,该线程将在1秒后改变ManualResetEvent的状态。主线程使用_event.WaitOne()等待事件触发,然后输出"ManualResetEvent状态已改变"。最后,我们取消注册事件监听器并等待新线程结束。

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