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FileStream 是 .NET 框架中用于文件操作的类,它提供了一种以字节为单位读取和写入文件的功能。使用 FileStream,可以实现文件的读取、写入和修改等操作。以下是使用 FileStream 管理文件的基本步骤:
创建 FileStream 对象
创建 FileStream 对象时,需要指定文件的路径、打开方式和访问权限等参数。例如:
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
读取文件
使用 FileStream 的 Read 方法可以读取文件中的字节数据,可以指定读取的起始位置和读取的字节数。例如:
byte[] buffer = new byte[fs.Length]; int len = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
写入文件
使用 FileStream 的 Write 方法可以向文件中写入字节数据,可以指定写入的起始位置和写入的字节数。例如:
byte[] data = { 0x01, 0x02, 0x03 }; fs.Write(data, 0, data.Length);
关闭 FileStream
在读取或写入文件完成后,需要调用 FileStream 的 Close 方法来关闭文件,释放资源。
异常处理
确保对文件不存在、读写错误等情况进行了处理。
示例代码
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 FileStream 读取和写入文件:
using System; using System.IO; namespace FileStreamDemo { class Program { static void Main(string[] args) { string filePath = "example.txt"; // 读取文件 using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read)) { byte[] buffer = new byte[fs.Length]; int len = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length); string content = Encoding.UTF8.GetString(buffer); Console.WriteLine("文件内容如下:"); Console.WriteLine(content); } // 写入文件 using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Append, FileAccess.Write)) { string input; while ((input = Console.ReadLine()) != "exit") { byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(input); fs.Write(data, 0, data.Length); Console.WriteLine("内容已追加到文件。"); } } } } }
通过以上步骤,你可以使用 FileStream 类来管理文件,进行文件的读取和写入操作。记得在使用完文件或文件夹资源后,适当地关闭它们以释放资源。