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OpenCascade是一个开源的几何建模库,它提供了丰富的功能来处理和操作3D模型。在OpenCascade中,可以通过一系列的方法来进行模型转换,如几何体的旋转、平移、缩放等操作。
以下是OpenCascade中常用的一些模型转换方法示例:
- 旋转:
// 创建一个旋转角度为90度的旋转变换 gp_Trsf rotation = new gp_Trsf(); rotation.SetRotation(new gp_Ax1(new gp_Pnt(0, 0, 0), new gp_Dir(0, 0, 1)), Math.PI / 2); // 应用旋转变换 BRepBuilderAPI_Transform transform = new BRepBuilderAPI_Transform(originalShape, rotation, true); TopoDS_Shape rotatedShape = transform.Shape();
- 平移:
// 创建一个平移向量为(10, 0, 0)的平移变换 gp_Trsf translation = new gp_Trsf(); translation.SetTranslation(new gp_Vec(10, 0, 0)); // 应用平移变换 BRepBuilderAPI_Transform transform = new BRepBuilderAPI_Transform(originalShape, translation, true); TopoDS_Shape translatedShape = transform.Shape();
- 缩放:
// 创建一个缩放因子为2的缩放变换 gp_Trsf scaling = new gp_Trsf(); scaling.SetScale(new gp_Pnt(0, 0, 0), 2); // 应用缩放变换 BRepBuilderAPI_Transform transform = new BRepBuilderAPI_Transform(originalShape, scaling, true); TopoDS_Shape scaledShape = transform.Shape();
这些示例演示了如何在OpenCascade中进行模型的旋转、平移和缩放操作。通过组合这些基本的转换方法,可以实现更复杂的模型转换操作。