C# Vector3在3D渲染中的作用

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作者
猴君
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在3D渲染中,C# Vector3主要用于表示三维空间中的位置、方向和缩放等信息。它是一个包含三个浮点数的结构体,分别表示X、Y和Z轴上的值。使用Vector3可以方便地对物体的位置进行计算、移动和旋转操作,同时还可以通过Vector3来控制物体的缩放大小。在3D游戏开发和图形渲染中,Vector3是一个非常常用的数据类型,用于处理三维空间中的各种计算和操作。

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