c# xamarin如何处理多语言支持

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作者
筋斗云
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在 Xamarin 中处理多语言支持通常需要以下步骤:

  1. 准备多语言资源文件:创建多个资源文件,每个文件对应一种语言,并在文件中提供相应语言的翻译文本。

  2. 添加资源文件到项目:将资源文件添加到项目中,并设置文件属性为“资源”。

  3. 在代码中使用资源:使用系统提供的类库来加载资源文件中的文本,并在 UI 控件中显示。

以下是一个简单的示例代码,演示如何在 Xamarin 中实现多语言支持:

 using Xamarin.Forms;  namespace MultiLanguageApp {     public partial class MainPage : ContentPage     {         public MainPage()         {             InitializeComponent();              // 获取当前设备的语言             var currentCulture = DependencyService.Get<ILocalize>().GetCurrentCulture();              // 根据语言加载对应的资源文件             var resourceManager = new ResourceManager("MultiLanguageApp.Resources.AppResources", typeof(MainPage).Assembly);              // 根据键获取对应语言的文本             var hello = resourceManager.GetString("Hello", new CultureInfo(currentCulture));              // 在 UI 控件中显示文本             lblHello.Text = hello;         }     } } 

在上面的示例中,我们首先获取当前设备的语言,然后根据语言加载对应的资源文件,并通过键获取对应的文本,并在 UI 控件中显示。

需要注意的是,以上示例中需要自定义一个接口 ILocalize 来获取当前设备的语言,具体实现可以参考 Xamarin 官方文档中的说明。

希望以上内容对您有帮助。

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