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在C++中,事件(event)和回调(callback)都是用于处理异步操作的机制,但它们有一些区别:
事件是一种更高级的抽象,通常用于表示某个特定的操作或状态发生了变化。当事件发生时,会触发一个或多个与之关联的处理函数。事件通常被用于解耦系统的各个组件,使得组件之间的通信更加灵活和可扩展。
回调是一种更底层的机制,通常用于在异步操作完成后执行特定的操作。回调函数会在某个事件发生或异步操作完成后被调用,以处理相应的结果或状态。回调函数通常作为参数传递给异步函数,用于在适当的时机执行。
总的来说,事件更多地用于表示系统中发生的特定动作或状态变化,而回调则更多地用于处理异步操作的结果或完成后的逻辑。在实际应用中,事件和回调常常会结合使用,以实现更加灵活和可靠的异步编程模型。