C++ gettickcount与其他计时函数比较

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作者
猴君
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在C++中,GetTickCount()是一个用于获取系统启动以来的毫秒数的函数。它通常用于简单的计时或延迟操作。然而,它有一些限制:

  1. 精度较低:GetTickCount()的精度只能到毫秒级别,如果需要更高精度的计时,可以考虑使用更精确的计时函数,如QueryPerformanceCounter()

  2. 32位整数溢出:由于返回值是一个32位整数,当系统运行时间达到49.7天时,返回值会溢出,这可能导致计时错误。

  3. 依赖系统启动时间:GetTickCount()返回的是系统启动以来的毫秒数,如果系统重启过,计时值会重置。

相比之下,QueryPerformanceCounter()是一个更精确的计时函数,可以提供更高的精度和更长的计时范围。它使用系统硬件时钟来计时,不受系统启动时间的影响,并且不会出现整数溢出问题。

总的来说,如果需要简单粗略的计时操作,可以使用GetTickCount();如果需要更高精度和更长计时范围,可以考虑使用QueryPerformanceCounter()

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