C++容器中emplace函数如何使用

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筋斗云
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emplace函数在C++容器中用于在容器中构造元素,它比insert函数更高效,因为它避免了额外的复制或移动操作。emplace函数接受的参数和元素的构造函数参数相同,可以直接在emplace函数中传入这些参数以构造元素。

以下是使用emplace函数的示例:

#include <iostream> #include <vector>  struct Person {     std::string name;     int age;          Person(std::string n, int a) : name(n), age(a) {} };  int main() {     std::vector<Person> people;          // 使用emplace_back在vector中构造元素     people.emplace_back("Alice", 25);     people.emplace_back("Bob", 30);          // 遍历vector中的元素     for (const auto& person : people) {         std::cout << "Name: " << person.name << ", Age: " << person.age << std::endl;     }          return 0; } 

在上面的示例中,我们定义了一个结构体Person,然后在vector中使用emplace_back函数构造了两个Person对象。通过使用emplace函数,我们直接将参数传递给Person的构造函数,避免了额外的复制或移动操作。

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