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在C#中,流(Stream)是一种用于读取和写入数据的抽象基类。Buffer是用于存储临时数据的内存块,可以用来提高读写数据时的性能。
在C#中,可以通过Stream类的Read方法和Write方法来读取和写入数据。当读取或写入数据时,可以使用Buffer来缓存数据,以减少对底层存储设备的读写操作次数,从而提高性能。
以下是使用Buffer的示例代码:
using System; using System.IO; class Program { static void Main() { // 创建一个文件流 using (FileStream fileStream = new FileStream("data.txt", FileMode.Open)) { // 创建一个缓冲区 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead; // 读取数据到缓冲区中 bytesRead = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length); // 将缓冲区中的数据写入另一个文件流 using (FileStream outputFileStream = new FileStream("output.txt", FileMode.Create)) { outputFileStream.Write(buffer, 0, bytesRead); } } } }
在上述示例中,我们使用了一个大小为1024的缓冲区来读取文件流中的数据,并将读取的数据写入另一个文件流中。这样可以减少对硬盘的读写次数,提高读写性能。