c++ pimpl 代码示例分析

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作者
猴君
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Pimpl(Pointer to Implementation)是一种设计模式,它将类的接口部分和实现部分分离开来,使得实现部分可以更容易地进行修改而不影响接口部分。在C++中,Pimpl模式通常通过使用指向实现类的指针来实现。

下面是一个简单的使用Pimpl模式的C++代码示例:

// Widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H  class WidgetImpl;  class Widget { public:     Widget();     ~Widget();          void doSomething();      private:     WidgetImpl* pImpl; };  #endif  // Widget.cpp #include "Widget.h"  class WidgetImpl { public:     void doSomething() {         // 实现部分     } };  Widget::Widget() : pImpl(new WidgetImpl()) {}  Widget::~Widget() {     delete pImpl; }  void Widget::doSomething() {     pImpl->doSomething(); }  // main.cpp #include "Widget.h"  int main() {     Widget w;     w.doSomething();          return 0; } 

在这个示例中,Widget类的接口部分只包含了公有函数doSomething(),并且实现了一个WidgetImpl类用于实现doSomething()函数。Widget类中使用了一个指向WidgetImpl对象的指针pImpl来完成接口和实现的分离。

通过使用Pimpl模式,我们可以避免暴露实现细节,使得代码更加模块化和可维护。另外,当需要修改实现部分时,只需要修改WidgetImpl类,而不需要修改Widget类的接口部分,从而减少了代码的耦合性。

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