c++ connect如何连接网络

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筋斗云
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在C++中连接网络通常使用Socket编程来实现。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用Socket连接网络:

#include <iostream> #include <string> #include <winsock2.h>  #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  int main() {     // 初始化Winsock     WSADATA wsData;     WORD ver = MAKEWORD(2, 2);      int wsResult = WSAStartup(ver, &wsData);     if (wsResult != 0) {         std::cerr << "Can't start Winsock, Error #" << wsResult << std::endl;         return 1;     }      // 创建Socket     SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);     if (sock == INVALID_SOCKET) {         std::cerr << "Can't create socket, Error #" << WSAGetLastError() << std::endl;         WSACleanup();         return 1;     }      // 连接服务器     sockaddr_in hint;     hint.sin_family = AF_INET;     hint.sin_port = htons(80); // 端口号     hint.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.1"); // 服务器IP地址      int connResult = connect(sock, (sockaddr*)&hint, sizeof(hint));     if (connResult == SOCKET_ERROR) {         std::cerr << "Can't connect to server, Error #" << WSAGetLastError() << std::endl;         closesocket(sock);         WSACleanup();         return 1;     }      std::cout << "Connected to server!" << std::endl;      // 关闭Socket和清理Winsock     closesocket(sock);     WSACleanup();      return 0; } 

在上面的代码中,我们通过Winsock库来初始化网络连接,并创建一个Socket来连接指定的服务器IP地址和端口号。如果连接成功,就会输出"Connected to server!",否则输出错误信息。最后,记得关闭Socket和清理Winsock。

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