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在C++中,我们可以使用Socket类来创建网络连接。下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用C++中的Socket类来创建一个TCP连接并发送数据:
#include <iostream> #include <string> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> int main() { // 创建Socket int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { std::cerr << "Error creating socket" << std::endl; return 1; } // 设置服务器地址 struct sockaddr_in serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(8080); serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 连接到服务器 if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == -1) { std::cerr << "Error connecting to server" << std::endl; return 1; } // 发送数据 std::string msg = "Hello from client"; send(sockfd, msg.c_str(), msg.size(), 0); // 读取服务器响应 char buffer[1024] = {0}; recv(sockfd, buffer, 1024, 0); std::cout << "Server response: " << buffer << std::endl; // 关闭连接 close(sockfd); return 0; }
在这个示例中,我们首先创建了一个Socket,并设置了服务器的地址和端口号。然后我们连接到服务器,并发送一条消息。最后,我们读取服务器的响应,并关闭连接。
请注意,这只是一个简单的示例,实际情况下可能需要更复杂的逻辑来处理网络连接。另外,还需要进行错误处理和异常处理来保证程序的稳定性。