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在C++中,可以使用STL中的容器来表示和操作矩阵。以下是一种简单的方法来将矩阵与STL结合起来:
#include <iostream> #include <vector> // 定义矩阵类型 typedef std::vector<std::vector<int>> Matrix; // 打印矩阵 void printMatrix(const Matrix& mat) { for (const auto& row : mat) { for (int num : row) { std::cout << num << " "; } std::cout << std::endl; } } int main() { // 创建一个3x3的矩阵 Matrix mat = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; // 打印矩阵 printMatrix(mat); return 0; }
在上面的示例中,我们使用std::vector
容器来表示矩阵,其中每个元素都是一个std::vector<int>
类型的向量,代表矩阵的一行。通过定义一个Matrix
类型来简化矩阵的声明。我们还定义了一个函数printMatrix
来打印矩阵的内容。
当然,以上只是一个简单的示例,您可以根据需要扩展这个基本框架来实现更多功能,比如矩阵的加法、乘法等运算。通过使用STL容器来表示矩阵,可以更方便地进行矩阵操作,并且可以充分利用STL提供的算法和功能。