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在C#中,可以使用TcpClient类来实现TCP异步通信。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用TcpClient类实现异步通信:
using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; class Program { static async Task Main(string[] args) { // 创建TcpClient对象 TcpClient client = new TcpClient(); // 连接到服务器 await client.ConnectAsync("127.0.0.1", 8080); Console.WriteLine("Connected to server"); // 发送数据 NetworkStream stream = client.GetStream(); string message = "Hello from client"; byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(message); await stream.WriteAsync(data, 0, data.Length); Console.WriteLine("Sent: {0}", message); // 接收数据 data = new byte[256]; int bytesRead = await stream.ReadAsync(data, 0, data.Length); string response = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytesRead); Console.WriteLine("Received: {0}", response); // 关闭连接 client.Close(); } }
在这个示例中,首先创建了一个TcpClient对象,并使用ConnectAsync方法连接到指定的服务器和端口。然后通过GetStream方法获得网络流对象,可以使用WriteAsync和ReadAsync方法来进行数据的发送和接收。最后使用Close方法关闭连接。
需要注意的是,异步通信需要在Main方法中添加async标记,并使用async和await关键字来实现异步操作。