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AnimationDrawable 可以在不使用XML文件的情况下,通过代码动态创建帧动画,减少了资源文件的加载和解析时间。
AnimationDrawable 可以直接通过代码进行控制和修改动画的播放状态,例如开始、暂停、重新开始等,更加灵活。
AnimationDrawable 支持逐帧动画,可以实现更加细腻和精细的动画效果。
AnimationDrawable 对内存的消耗相对较小,适合在移动设备上使用,不会因为资源消耗过大而导致程序崩溃或卡顿。
AnimationDrawable 支持多种插值器和动画监听器,可以实现更加丰富和多样的动画效果。
AnimationDrawable 可以实现动画的循环播放,无限循环或指定次数循环,满足不同场景下的需求。