Java DrawString的内存管理

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作者
猴君
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在Java中,字符串是不可变的对象,所以当调用drawString()方法时,不会在堆内存中创建一个新的字符串对象,而是使用传入的字符串对象的引用。这意味着在绘制字符串时不会额外消耗内存。

当调用drawString()方法时,会在内存中创建一个Graphics对象来绘制文本。这个Graphics对象会在绘制完成后被销毁,释放内存。

另外,Java的垃圾回收机制会在不再有引用指向字符串对象时自动回收内存。所以在绘制字符串后,不需要手动释放内存。

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