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在Halcon中,可以使用affine_trans_image函数实现图像的旋转和缩放。affine_trans_image函数可以根据旋转角度和缩放比例对图像进行仿射变换。
以下是一个示例代码,演示如何使用affine_trans_image函数实现图像的旋转和缩放:
#include "HalconCpp.h" #include <iostream> using namespace HalconCpp; using namespace std; int main() { // 创建Halcon图像对象 HObject ho_Image; // 读取输入图像 ReadImage(&ho_Image, "input_image.jpg"); // 定义旋转角度和缩放比例 double angle = 30.0; // 旋转角度为30度 double scale = 1.5; // 缩放比例为1.5 // 对图像进行仿射变换(旋转和缩放) HObject ho_TransformedImage; AffineTransImage(ho_Image, &ho_TransformedImage, HTuple().HomMat2dIdentity().HomMat2dRotate(angle, 0, 0).HomMat2dScale(scale, scale, 0, 0), "constant"); // 保存变换后的图像 WriteImage(ho_TransformedImage, "output_image.jpg"); // 显示变换后的图像 SetPart(windowID, 0, 0, -1, -1); DispObj(ho_TransformedImage, windowID); // 关闭窗口 CloseWindow(windowID); return 0; }
在上面的代码中,首先读取输入图像,然后定义旋转角度和缩放比例。接着使用AffineTransImage函数对图像进行仿射变换,并保存变换后的图像。最后将变换后的图像显示在屏幕上。
需要注意的是,在实际应用中,可能需要根据具体的需求调整旋转角度和缩放比例的数值,以及对应的HomMat2dRotate和HomMat2dScale函数的参数。