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在Linux中,backlog是指传入连接请求的队列大小限制,它限制了在TCP三次握手的第二步中的SYN_RECV状态的连接数量。当一个客户端向服务器发起连接请求时,服务器端会将该连接请求放入backlog队列中,然后逐个进行处理,直到队列满或者达到系统的连接上限。
在socket编程中,创建一个socket后,通常需要调用listen函数来将该socket设置为监听状态,同时需要指定backlog参数来确定传入连接请求队列的大小。在调用accept函数接受连接时,内核会根据backlog的设置来确定应该处理的连接数量。
因此,backlog与socket编程的关系是,通过设置socket的backlog参数,可以控制服务器端的连接请求队列大小,从而影响服务器端处理连接请求的能力。