发布时间:2024-10-02 04:38 阅读量:0 多线程编程中,用于声明共享数据,以确保线程间的可见性和一致性。在嵌入式系统中,用于声明对寄存器或者内存的访问是易变的,编译器不应该进行优化。在信号处理程序中,用于声明在信号处理程序中修改的变量可能被优化器修改,因此需要重新加载。在硬件编程中,用于确保对硬件寄存器的读写顺序,以避免编译器进行指令重排序。