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使用std::make_shared()来创建std::shared_ptr对象,而不是直接使用new操作符。make_shared()可以避免内存泄漏和提高性能。
避免循环引用,确保std::shared_ptr对象之间不存在循环引用,否则会导致内存泄漏。
在需要存储std::shared_ptr对象的容器中使用std::weak_ptr来避免循环引用。
尽量避免多线程访问同一个std::shared_ptr对象,可以使用std::shared_mutex来进行读写锁保护。
尽量避免将原始指针转换为std::shared_ptr对象,避免出现多个std::shared_ptr对象管理同一个原始指针的情况。
使用std::enable_shared_from_this来在类中获取当前对象的std::shared_ptr对象,避免手动创建std::shared_ptr对象。
在需要传递std::shared_ptr对象的函数中使用const std::shared_ptr&作为参数类型,避免不必要的拷贝操作。
尽量避免在全局作用域中使用std::shared_ptr对象,避免出现对象无法释放的情况。
在需要将std::shared_ptr对象转换为原始指针时,使用std::shared_ptr::get()方法而不是直接访问std::shared_ptr对象的成员。
使用std::shared_ptr来管理动态分配的资源,确保资源在不再被引用时能够被正确释放。